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Go 编程语言

Go 编程语言

288 帖子 8 成员
创建于 2025-03-22 组长:凯特网
Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

  • 电子邮件在日常工作中有很大用途,凡项目或任务,有邮件来往可避免扯皮背锅。而在一些自动化的应用场合,也使用得广泛,特别是系统监控方面,如果在资源使用达到警戒线之前自动发邮件通知运维人员,能消除隐患于前期...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • Context 是Go语言中非常有趣的设计,它与Go语言中的并发编程有着比较密切的关系,在其他语言中我们很难见到类似 Context 的东西,它不仅能够用来设置截止日期、同步信号还能用来传递请求相关的...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 二维码作为一种快速的输入手段越来越流行,支付,添加好友,买东西,扫个二维码就可以,非常方便。那么二维码是如何制作生成的呢?我们如何制作自己的二维码呢?什么是二维码?二维条码是指在一维条码的基础上扩展出...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • go modules 是 golang 1.11 新加的特性。现在 1.12 已经发布了,是时候用起来了。Modules 官方定义为:模块是相关 Go 包的集合。modules 是源代码交换和版本控制...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 写命令行程序时需要对命令参数进行解析,这时我们可以使用 os 库。os 库可以通过变量 Args 来获取命令参数,os.Args 返回一个字符串数组,其中第一个参数就是执行文件本身。package m...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • os 标准包,是一个比较重要的包,顾名思义,主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作,目录操作,执行命令,信号与中断,进程,系统状态等等。在 os 包下,有 exec,signal,user 三...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • time 包为我们提供了一个数据类型 time.Time(作为值使用)以及显示和测量时间和日期的功能函数。当前时间可以使用 time.Now() 获取,或者使用 t.Day()、t.Minute() ...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 本节将为大家简单的介绍一下 Go语言中正则表达式的语法和使用的详细信息。在下面的程序里,我们将在字符串中对正则表达式进行匹配。如果是简单模式,使用 Match 方法便可:ok, _ : regexp....
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 本节将通过示例来介绍一下 Go语言标准的图像包的使用,用来创建一系列的位图图像,然后将位图序列编码为 GIF 动画。下面的图像叫作利萨茹图形,是 20 世纪 60 年代科幻片中的纤维状视觉效果。利萨茹...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 我们知道有些时候通过编程的方式去进行计算是不精确的。如果你使用 Go语言中的 float64 类型进行浮点运算,返回结果将精确到 15 位,足以满足大多数的任务。当对超出 int64 或者 uint6...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 在一些复杂的程序中,通常通过不同线程执行不同应用来实现程序的并发。当不同线程要使用同一个变量时,经常会出现一个问题:无法预知变量被不同线程修改的顺序!(这通常被称为资源竞争,指不同线程对同一变量使用的...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 设计模式的重要性不用多说,也是面试时常常会被问到的问题。但是对于设计模式,更多的则是仁者见仁智者见智。要在实际工作中不断的积累,再进行深度的思考,才能逐渐形成的一种思维。单例模式就是一种设计模式,它能...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 本例利用包的 init 特性,将 cls1 和 cls2 两个包注册到工厂,使用字符串创建这两个注册好的结构实例。完整代码的结构如下:.└── src    └── chapter08        ...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 可以在一个 Go语言源文件包声明语句之后,其它非导入声明语句之前,包含零到多个导入包声明语句。每个导入声明可以单独指定一个导入路径,也可以通过圆括号同时导入多个导入路径。要引用其他包的标识符,可以使用...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 在 Go语言中,如果想在一个包里引用另外一个包里的标识符(如类型、变量、常量等)时,必须首先将被引用的标识符导出,将要导出的标识符的首字母大写就可以让引用者可以访问这些标识符了。导出包内标识符下面代码...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案,像 fmt、os、io 等这样具有常用功能的内置包在 Go语言中有 150 个以上,它们被称为标准库,大部分(一些底层的除外)内...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 到目前为止,我们见过的所有例子都是以一个包的形式存在的,也就是 main 包。在 Go语言里,允许我们将同一个包的代码分隔成多个小块来单独保存,只需要将这些文件放在同一个目录即可。对于更大的应用程序,...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • 标准的 Go语言代码库中包含了大量的包,并且在安装 Go 的时候多数会伴随一起安装。浏览 $GOROOT/src/pkg 目录并且查看那些包会非常有启发。无法对每个包就加以解说,不过下面的这些值得讨论...
    宁儿 发表于 187 天前
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  • GOPATH 是 Go语言中使用的一个环境变量,它使用绝对路径提供项目的工作目录。工作目录是一个工程开发的相对参考目录,好比当你要在公司编写一套服务器代码,你的工位所包含的桌面、计算机及椅子就是你的工...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 在Go语言中封装就是把抽象出来的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它包只能通过被授权的方法,才能对字段进行操作。封装的好处:隐藏实现细节;可以对数据进行验证,保证数据安全合理。如...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • Go语言是使用包来组织源代码的,并实现命名空间的管理。任何源代码文件必须属于某个包。源码文件的第一行有效代码必须是 package pacakgeName 语句,通过该语句声明自己所在的包。基本概念G...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 树型结构(Tree)是一种重要的非线性数据结构,它为计算机应用中出现的具有层次关系的数据提供了一种有效的表示方法,比如文件目录结构、源程序语法结构等。树的定义和基本术语树是 n(n>0) 个节点...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 有限状态机(FiniteState Machine, FSM),表示有限个状态及在这些状态间的转移和动作等行为的数学模型。本节将通过示例来为大家演示如何实现状态接口、状态管理器及一系列的状态和使用状态...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 结合前面所学的知识,本节我们将设计并实现了一个音乐播放器程序。这个程序只是用于演示 Go语言的特性,因此大家就不要期望能看到华丽的播放界面,听到优美的音乐。接下来我们会示范以下的关键流程:音乐库功能,...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 使用 Go语言的库非常容易实现一个 Web 服务器,用来响应像 fetch 那样的客户端请求。本节将展示一个迷你服务器,返回访问服务器的 URL 的路径部分。例如,如果请求的 URL 是 http:/...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 在经典的面向对象语言(像 C++,Java 和 C)中数据和方法被封装为类的概念:类包含它们两者,并且不能剥离。Go语言没有类:数据(结构体或更一般的类型)和方法是一种松耦合的正交关系。Go语言中的接...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 考虑一下 OS 包中的文件操作返回的错误集合,I/O 会因为很多原因失败,但有三类原因通常必须单独处理:文件已存储(创建操作),文件没找到(读取操作)以及权限不足。OS 包提供了三个帮助函数用来对错误...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 在本节中,我们将创建简单算术表达式的一个求值器。我们将使用一个接口 Expr 来代表这种语言中的任意一个表达式。现在,这个接口没有任何方法,但稍后我们会逐个添加。// Expr:算术表达式type E...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • 毫无疑问,接口是 Go语言类型系统的灵魂,是 Go语言实现多态和反射的基础。Duck 类型的接口完全解祸接口和具体实现者。前几节介绍了接口的基本概念和用法,定义接口只需简单声明一个方法集合即可,定义新...
    宁儿 发表于 189 天前
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  • Go语言中 io 包是围绕着实现了 io.Writer 和 io.Reader 接口类型的值而构建的。由于 io.Writer 和 io.Reader 提供了足够的抽象,这些 io 包里的函数和方法并...
    宁儿 发表于 189 天前
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