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C/C++/C#

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202071 帖子 7 成员
创建于 2025-05-20 组长:啊龙
本小组主要为进行C/C++技术交流而开设的技术论坛,社区版主及管理员在此分享学习资源供社区学员进行学习、交流、提问及解答问题。对C/C++感兴趣的朋友可随时关注本版块。

  • 在均匀分布中,范围中内所有值都是等可能性的。均匀分布可以离散或连续的,其中,离散均匀分布如图 1 所示:图 1 离散均匀分布注意图 1 中的范围规范。离散均匀分布包含上边界和下边界。uniform_i...
    风轻y 发表于 193 天前
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  • 默认随机数生成器是 std::default_random_engine 类型别名定义的随机无符号整数的通用源。这个别名表示实现是被定义的,选择的模板类型参数需要能够为用户提供他们满意的序列。下面是一...
    风轻y 发表于 193 天前
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  • 在C++编程中,变量的作用域是一个非常重要的概念,它决定了变量在程序中的可见性和生命周期。作用域规定了变量在代码中的有效范围,以及在不同位置如何访问它们。C++中的作用域主要可以分为以下几种类型:局部...
    啊龙 发表于 198 天前
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  • 在C++中,vector是一个十分有用的容器。它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。  C++中数组很坑,有没有类似Pytho...
    啊龙 发表于 198 天前
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  • C++ 和C语言类似,也要经过编译和链接后才能运行。在《C语言编译器》专题中我们讲到了 VS、Dev C++、VC 6.0、Code::Blocks、CFree、GCC、Xcode 等常见 IDE 或...
    啊龙 发表于 198 天前
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  • 一、变量(Variable)  现实生活中我们会找一个小箱子来存放物品,一来显得不那么凌乱,二来方便以后找到。计算机也是这个道理,我们需要先在内存中找一块区域,规定用它来存放整数,并起一个好记的名字,...
    啊龙 发表于 198 天前
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