引言C(C Sharp)是一种由微软开发的高级编程语言,广泛用于开发Windows桌面和移动应用程序、Web服务以及游戏等。面向对象编程(OOP)是C的核心特性之一。本教程旨在为初学者提供C面向对象的...
C#(C Sharp)是一种由微软开发的高级编程语言,广泛用于开发Windows桌面和移动应用程序、Web服务以及游戏等。面向对象编程(OOP)是C#的核心特性之一。本教程旨在为初学者提供C#面向对象的入门知识,帮助读者快速掌握面向对象编程的概念和应用。
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和行为封装在对象中。对象是现实世界中的实体,具有属性(数据)和方法(行为)。
类是对象的蓝图,定义了对象具有哪些属性和方法。对象是类的实例。
public class Car
{ public string Brand { get; set; } public int Year { get; set; } public void Drive() { Console.WriteLine("Driving the car."); }
}
Car myCar = new Car();
myCar.Brand = "Toyota";
myCar.Year = 2020;
myCar.Drive();继承是一种关系,允许一个类继承另一个类的属性和方法。子类可以扩展或修改父类的行为。
public class Sedan : Car
{ public int NumberOfDoors { get; set; } public Sedan(string brand, int year, int numberOfDoors) { Brand = brand; Year = year; NumberOfDoors = numberOfDoors; }
}多态是指一个接口可以有多个实现。在C#中,多态可以通过接口和抽象类实现。
public interface IVehicle
{ void Drive();
}
public class Car : IVehicle
{ public void Drive() { Console.WriteLine("Driving the car."); }
}
public class Truck : IVehicle
{ public void Drive() { Console.WriteLine("Driving the truck."); }
}封装是指将对象的属性隐藏起来,只提供有限的接口与外界交互。在C#中,可以通过访问修饰符实现封装。
public class BankAccount
{ private double balance; public double Balance { get { return balance; } set { balance = value; } } public void Deposit(double amount) { balance += amount; }
}抽象类和接口可以用来定义一组属性和方法,而不必实现它们。子类可以继承抽象类或实现接口。
public abstract class Animal
{ public abstract void MakeSound();
}
public class Dog : Animal
{ public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Bark!"); }
}
public interface IVehicle
{ void Drive();
}泛型是一种在C#中实现代码复用的方式,它允许在编写代码时定义通用的类型。
public class GenericList
{ private T[] items; public GenericList(int capacity) { items = new T[capacity]; } public void Add(T item) { items[Count] = item; Count++; } // ... 其他方法 ...
} 为了更好地掌握C#面向对象编程,以下是一些实战练习:
Person类,包含属性如Name、Age和Address,以及方法如Greet。Vehicle类,包含属性如Brand和Year,以及方法如Drive。BankAccount类,包含属性如Balance,以及方法如Deposit和Withdraw。通过本教程的学习,读者应该对C#面向对象编程有了基本的了解。要成为一名优秀的C#程序员,需要不断地练习和积累经验。希望本教程能够帮助读者在C#面向对象编程的道路上取得进步。