引言在C语言编程中,异步编程是一种常见的编程范式,它允许程序在等待某些操作(如I/O操作)完成时继续执行其他任务。Promise和Future是C11标准中引入的两个关键概念,它们为异步编程提供了强大...
在C语言编程中,异步编程是一种常见的编程范式,它允许程序在等待某些操作(如I/O操作)完成时继续执行其他任务。Promise和Future是C11标准中引入的两个关键概念,它们为异步编程提供了强大的支持。本文将深入探讨Promise与Future的工作原理、使用方法以及在实际开发中的应用。
Promise是一个对象,它代表了一个可能尚未完成的操作。它有两个状态:已解决(fulfilled)和已拒绝(rejected)。当操作成功完成时,Promise的状态变为已解决,并返回一个值;当操作失败时,状态变为已拒绝,并返回一个错误。
Future是一个表示异步操作结果的容器。它与Promise紧密相关,用于从Promise获取值或异常。Future对象提供了一个get()方法,用于等待异步操作的结果。
#include
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int compute(int x) { // 模拟计算过程 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return x * x;
}
int main() { // 创建一个Promise对象 std::future f = std::async(std::launch::async, compute, 42); // 获取结果 int result = f.get(); std::cout << "Result: " << result << std::endl; return 0;
} #include
#include
int compute(int x) { // 模拟计算过程 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return x * x;
}
int main() { // 创建一个Promise对象 std::promise p; std::future f = p.get_future(); // 在另一个线程中执行compute函数 std::thread t(compute, 42); // 在主线程中设置结果 p.set_value(16); // 等待compute函数完成 t.join(); // 获取结果 int result = f.get(); std::cout << "Result: " << result << std::endl; return 0;
} Promise与Future是C语言中处理异步编程的强大利器。通过合理使用Promise与Future,可以简化异步编程,提高程序性能和可维护性。在实际开发中,熟练掌握Promise与Future的使用将有助于提升编程水平。