1. 类型推导与自动推导C语言3.0引入了类型推导功能,这使得程序员可以更加方便地声明变量,而不必显式指定变量的类型。类型推导可以根据变量的初始化值自动推断出其类型。int main() { int ...
C语言3.0引入了类型推导功能,这使得程序员可以更加方便地声明变量,而不必显式指定变量的类型。类型推导可以根据变量的初始化值自动推断出其类型。
int main() { int a = 5; double b = 3.14; return 0;
}在上面的代码中,a 和 b 的类型会自动推导为 int 和 double。
C语言3.0支持在声明数组时使用初始化列表,这样可以更加直观地定义数组的内容。
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};C语言3.0引入了异常处理机制,允许程序员在代码中捕获和处理异常。
int main() { try { // 可能会抛出异常的代码 } catch (...) { // 异常处理代码 } return 0;
}C语言3.0支持泛型编程,使得程序员可以编写更通用、可复用的代码。
#define TYPE(T) typedef T type##T
#define GENERIC_FUNC(FUNC, T) void FUNC(T a, T b) { ... }
TYPE(int)
GENERIC_FUNC(add, int)
int main() { int a = 5; int b = 10; add(a, b); return 0;
}C语言3.0的枚举类型现在可以具有强类型,这意味着枚举值必须具有明确的类型。
enum Color { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3
};
int main() { Color color = RED; // color = "red"; // 错误,枚举值必须具有正确的类型 return 0;
}C语言3.0引入了模块系统,允许将代码组织到模块中,并通过文件进行管理。
// math.c
int add(int a, int b) { return a + b;
}
// main.c
#include "math.c"
int main() { int result = add(5, 3); return 0;
}在上述代码中,math.c 文件定义了一个名为 add 的函数,main.c 文件包含了 math.c 并调用 add 函数。
C语言3.0的这些核心特性旨在提升编程效率、增强代码可读性和可维护性,同时保持C语言的传统优势。通过这些新特性,开发者可以解锁编程新境界,编写更加高效和健壮的程序。