引言图论是数学的一个分支,它研究图的结构及其应用。C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性著称。本文旨在帮助初学者从零开始,逐步掌握图论的基本概念和C语言编程技巧,并通过实际案例来加深理解。...
图论是数学的一个分支,它研究图的结构及其应用。C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性著称。本文旨在帮助初学者从零开始,逐步掌握图论的基本概念和C语言编程技巧,并通过实际案例来加深理解。
图是由顶点(节点)和边组成的集合。顶点表示实体,边表示实体之间的关系。
C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
变量用于存储数据,常量用于存储不变的值。
C语言支持算术运算符、逻辑运算符、位运算符等。
C语言使用if、else、for、while等控制结构来控制程序的流程。
#include
#define MAX_VERTICES 10
int adjMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];
void initializeGraph() { for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) { for (int j = 0; j < MAX_VERTICES; j++) { adjMatrix[i][j] = 0; } }
}
void addEdge(int start, int end) { adjMatrix[start][end] = 1; adjMatrix[end][start] = 1; // 如果是无向图,则不需要这一行
} #include
#include
typedef struct Node { int vertex; struct Node* next;
} Node;
Node* adjLists[MAX_VERTICES];
void initializeGraph() { for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) { adjLists[i] = NULL; }
}
void addEdge(int start, int end) { Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); newNode->vertex = end; newNode->next = adjLists[start]; adjLists[start] = newNode;
} void DFS(int vertex) { Node* adjList = adjLists[vertex]; Node* temp = adjList; printf("Visited %d \n", vertex); while (temp != NULL) { int connectedVertex = temp->vertex; if (visited[connectedVertex] == 0) { visited[connectedVertex] = 1; DFS(connectedVertex); } temp = temp->next; }
}#include
#include
#include
#define MAX_VERTICES 10
int adjMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES];
bool visited[MAX_VERTICES];
void BFS(int startVertex) { int queue[MAX_VERTICES]; int front = 0; int rear = -1; visited[startVertex] = true; queue[++rear] = startVertex; while (front <= rear) { int currentVertex = queue[front++]; printf("Visited %d \n", currentVertex); for (int i = 0; i < MAX_VERTICES; i++) { if (adjMatrix[currentVertex][i] && !visited[i]) { visited[i] = true; queue[++rear] = i; } } }
} 通过本文的学习,读者应该能够理解图论的基本概念和C语言编程技巧,并能够将它们结合起来解决实际问题。实践是学习的关键,建议读者通过编写代码和解决实际问题来加深对图论和C语言编程的理解。