引言在系统级网络编程中,端口操作是至关重要的一个环节。C语言作为系统编程的常用语言,提供了丰富的API来处理端口操作。本文将详细讲解C语言中的端口操作技巧,帮助读者轻松掌握系统级网络编程。一、端口的基...
在系统级网络编程中,端口操作是至关重要的一个环节。C语言作为系统编程的常用语言,提供了丰富的API来处理端口操作。本文将详细讲解C语言中的端口操作技巧,帮助读者轻松掌握系统级网络编程。
在计算机网络中,端口是一个抽象概念,用于标识网络中的进程或服务。每个端口对应一个端口号,端口号的范围为0到65535。其中,0到1023的端口号被称为知名端口,通常用于公共服务,如HTTP(80)、FTP(21)等;1024到49151的端口号被称为注册端口,用于特定的服务和应用;49152到65535的端口号被称为动态端口,用于临时或自定义服务。
C语言提供了多种API用于端口操作,以下是一些常用的API:
socket():创建一个套接字。bind():将套接字绑定到一个端口上。listen():监听套接字上的连接请求。accept():接受客户端的连接请求。connect():连接到指定的服务器和端口。send()和recv():发送和接收数据。以下是一个使用C语言创建TCP服务器的示例:
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int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); // 创建socket文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 强制绑定到IPv4地址 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定socket到端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))<0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送数据 char *hello = "Hello from server"; send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 关闭连接 close(new_socket); close(server_fd); return 0;
} 以上代码创建了一个监听8080端口的TCP服务器,当有客户端连接时,会发送一条消息“Hello from server”。
本文详细介绍了C语言中的端口操作技巧,通过示例代码展示了如何创建TCP服务器。希望读者通过学习本文,能够轻松掌握系统级网络编程中的端口操作。