卫星旋转坐标获取是一个比较实用的功能,使用CSS可以轻松实现。在CSS中,可以通过使用transform属性来实现物体的旋转,同时还要使用keyframes规则来定义旋转动画。/ 定义旋转动画 / k...
卫星旋转坐标获取是一个比较实用的功能,使用CSS可以轻松实现。在CSS中,可以通过使用transform属性来实现物体的旋转,同时还要使用@keyframes规则来定义旋转动画。
/* 定义旋转动画 */
@keyframes rotate-satellite {
from {
transform: rotate(0deg);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
/* 定义卫星样式 */
.satellite {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 50px;
height: 50px;
border-radius: 50%;
background-color: #fff;
box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
animation: rotate-satellite 10s linear infinite;
}
/* 计算坐标 */
function getCoordinate(radius, angle) {
var x = radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180);
var y = radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180);
return {
x: x,
y: y
};
} 上述CSS代码定义了一个名为“satellite”的class,它使用绝对定位将卫星放置于屏幕正中央。通过@keyframes规则定义了一个名为“rotate-satellite”的动画,它将卫星按照顺时针方向旋转一圈。
接着,在JavaScript中可以使用getCoordinate函数来计算卫星旋转时的坐标。该函数需要传入两个参数:卫星的半径和当前旋转的角度。它将返回一个包含x和y坐标的对象。
// 获取元素
var satellite = document.querySelector('.satellite');
// 设置坐标
setInterval(function() {
var radius = 150;
var angle = (new Date().getTime() / 20) % 360;
var pos = getCoordinate(radius, angle);
satellite.style.left = pos.x + 'px';
satellite.style.top = pos.y + 'px';
}, 30); 最后,在JavaScript中使用setInterval函数定时调用getCoordinate函数,然后将卫星的left和top属性设置为计算出来的坐标即可。这样,就能够实现卫星旋转时位置的动态更新。