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[教程]掌握C语言accept()函数:轻松实现网络编程入门技巧

发布于 2025-06-22 15:40:39
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引言在网络编程中,accept() 函数是一个至关重要的组成部分,它允许服务器程序接受客户端的连接请求。掌握 accept() 函数的使用对于入门网络编程至关重要。本文将详细介绍 accept() 函...

引言

在网络编程中,accept() 函数是一个至关重要的组成部分,它允许服务器程序接受客户端的连接请求。掌握 accept() 函数的使用对于入门网络编程至关重要。本文将详细介绍 accept() 函数的用法,并通过实例代码帮助读者更好地理解其工作原理。

accept() 函数概述

accept() 函数是C语言网络编程中用于接受客户端连接请求的函数。它通常与 socket()bind()listen() 函数一起使用。以下是 accept() 函数的基本语法:

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  • sockfd:监听套接字的文件描述符。
  • addr:指向 sockaddr 结构的指针,用于存储客户端的地址信息。
  • addrlen:指向 socklen_t 的指针,用于存储地址结构的长度。

accept() 函数的工作原理

当服务器程序调用 accept() 函数时,它会阻塞,直到有一个客户端发起连接请求。一旦客户端连接建立,accept() 函数返回一个新的套接字描述符,该描述符可以用于与客户端进行通信。

实例代码

以下是一个简单的服务器程序实例,展示了如何使用 accept() 函数:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int main() { int sockfd, newsockfd, portno; socklen_t clilen; char buffer[256]; struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("ERROR opening socket"); exit(1); } // 清空地址结构 bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); // 设置服务器端口 portno = 8080; serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(portno); // 绑定socket到端口 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("ERROR on binding"); exit(1); } // 监听socket listen(sockfd, 5); clilen = sizeof(cli_addr); // 接受客户端连接 newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen); if (newsockfd < 0) { perror("ERROR on accept"); exit(1); } // 读取客户端数据 bzero(buffer, 256); n = read(newsockfd, buffer, 255); if (n < 0) { perror("ERROR reading from socket"); exit(1); } // 处理客户端请求 printf("Here is the message: %s\n", buffer); // 关闭连接 close(newsockfd); close(sockfd); return 0;
}

总结

通过本文的介绍和实例代码,读者应该能够理解 accept() 函数在网络编程中的作用。掌握 accept() 函数是学习网络编程的基础,它将帮助读者在未来的网络编程项目中实现客户端和服务器之间的通信。

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