CSS3技术越来越成熟,它能够带来很多新奇的效果和功能。今天我们要介绍的是一个基于CSS3技术实现的可拖动魔方。在实现这个效果之前,我们需要先了解一下CSS3中几个重要的属性。webkittransf...
CSS3技术越来越成熟,它能够带来很多新奇的效果和功能。今天我们要介绍的是一个基于CSS3技术实现的可拖动魔方。
在实现这个效果之前,我们需要先了解一下CSS3中几个重要的属性。
-webkit-transform: 旋转、缩放、倾斜或移动对象
-webkit-transition: 定义元素过渡时的效果
-webkit-perspective: 定义三维场景的透视效果 有了这些属性,我们就可以开始编写可拖动魔方了。首先,我们需要用HTML和CSS创建一个三维的立方体。
.cube {
-webkit-transform-style: preserve-3d;
}
.cube face {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: rgba(255, 255, 255, 0.5);
border: 1px solid #222;
}
.cube .front {
-webkit-transform: translateZ(50px);
}
.cube .back {
-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.cube .right {
-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.cube .left {
-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.cube .top {
-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.cube .bottom {
-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
} 接下来,我们需要添加一些JS代码实现魔方的拖动效果。我们可以监听鼠标的mousedown、mousemove以及mouseup事件,然后根据鼠标的位置计算出需要旋转的角度,最后通过CSS3的transform属性将立方体旋转到特定的角度。
var x0, y0;
document.addEventListener('mousedown', function(event) {
x0 = event.clientX;
y0 = event.clientY;
document.addEventListener('mousemove', onMouseMove);
});
document.addEventListener('mouseup', function() {
document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);
});
function onMouseMove(event) {
var dx = event.clientX - x0;
var dy = event.clientY - y0;
var angleX = dy * 0.2;
var angleY = dx * 0.2;
document.querySelector('.cube').style.webkitTransform = 'rotateX(' + angleX + 'deg) rotateY(' + angleY + 'deg)';
} 这样,我们就实现了一个基于CSS3技术的可拖动魔方。你可以尝试在鼠标拖动时旋转魔方,在鼠标释放后魔方将自动旋转回原位。