CSS3是一种新一代的标准,可以帮助我们实现魔方等各种炫酷的效果。下面我们就来看一下如何使用CSS3来画一个魔方。.cube { : relative; width: 200px; height: 2...
CSS3是一种新一代的标准,可以帮助我们实现魔方等各种炫酷的效果。下面我们就来看一下如何使用CSS3来画一个魔方。
.cube {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
transition: transform .5s ease-in-out;
}
.cube:hover {
transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg);
}
.cube-face {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size: 48px;
color: #fff;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
box-shadow:inset 0 0 50px rgba(255,255,255,.2);
}
.cube-front {
transform: translateZ(100px);
}
.cube-back {
transform: rotateY(180deg) translateZ(100px);
}
.cube-right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
}
.cube-left {
transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
}
.cube-top {
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
}
.cube-bottom {
transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
} 首先,我们需要一个容器来承载整个魔方,设置这个容器的宽度、高度、位置等属性。其中,transform-style属性保证魔方可以沿三维坐标轴旋转,transition属性用于设置魔方旋转的过渡效果。
接着,我们使用:hover伪类来控制鼠标悬浮时魔方的旋转效果。
然后,我们需要6个小面来组成魔方,每个面都是一个矩形。设置每个面的宽度、高度、颜色等属性后,使用transform属性来沿着X、Y、Z轴平移和旋转每个面,这样它们就可以被组合成一个立方体。
最后,我们用CSS为每个面设置不同的类名,这样我们就可以控制每个面的旋转方向和旋转时的位置。
以上就是使用CSS3来画一个魔方的过程,相信大家一定能够学以致用,创造出更炫酷的效果。