CSS3技术可以实现很多惊人的特效,其中之一就是用CSS3画3D魔方。那么究竟怎样用CSS3来实现呢?我们可以根据魔方的特点,分为6个面来实现。首先,我们需要先设置一个容器,用来承载整个魔方。 .cu...
CSS3技术可以实现很多惊人的特效,其中之一就是用CSS3画3D魔方。那么究竟怎样用CSS3来实现呢?我们可以根据魔方的特点,分为6个面来实现。
首先,我们需要先设置一个容器,用来承载整个魔方。
.cube{
perspective: ***px;
transform-style: preserve-3d;
position: relative;
margin: 120px auto;
} 这里设置了一个透视距离,用来模拟远近的效果,同时还设定了transform-style属性为preserve-3d,以确保子元素能按照3D效果相互独立呈现。
接下来,我们需要分别创建并设置样式,每一个魔方的面。在设置过程中,我们需要应用到一些基本的3D变换函数,如rotateX,rotateY,translateZ,来实现位移、旋转、拉近等效果。
.cube .face{
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #eee;
box-shadow: inset 0 0 30px rgba(0,0,0,0.5);
font-size: 30px;
text-align: center;
line-height: 100px;
}
.cube .front{
transform: rotateY(0deg) translateZ(50px);
}
.cube .back{
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.cube .top{
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.cube .bottom{
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
.cube .left{
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.cube .right{
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
} 最后,我们还可以添加一些交互效果,让魔方更具活力。例如,当用户鼠标悬停在魔方的某一面上时,我们就可以添加一个旋转的动画效果。
.cube .face:hover{
animation: rotateCube 1s linear infinite;
}
@keyframes rotateCube{
from {
transform: rotateY(0deg);
}
to {
transform: rotateY(360deg);
}
} 如此,一个用CSS3实现的3D魔方,就开始呈现出魅力十足的效果了。当然,还有许多细节上的优化和完善值得我们去探索和尝试。