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[函数]ResourceBundle::create()函数—用法及示例

发布于 2025-05-03 19:55:35
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函数名称:ResourceBundle::create()

适用版本:PHP 5 >= 5.3.2, PHP 7, PHP 8

函数描述:创建一个ResourceBundle对象,用于访问特定于语言环境的资源包。

用法:

ResourceBundle::create(string $locale, string $bundle [, bool $fallback = true ] ) : ResourceBundle|false

参数:

  • $locale:要创建资源包的语言环境。例如,'en_US'表示美国英语。
  • $bundle:要访问的资源包的基本名称。例如,'messages'表示资源包文件名为'messages.properties'。
  • $fallback(可选):指定是否应该使用后备资源包。默认为true,即如果找不到指定的资源包,将会回退到更通用的语言环境的资源包。

返回值:

  • 成功时,返回一个ResourceBundle对象。
  • 失败时,返回false。

示例: 假设我们有一个资源包文件messages_en_US.properties,包含以下内容:

greeting=Hello!
farewell=Goodbye!

我们可以使用ResourceBundle::create()函数来创建一个ResourceBundle对象,并访问资源包中的键值对。

$locale = 'en_US';
$bundle = 'messages';

$resBundle = ResourceBundle::create($locale, $bundle);

if ($resBundle !== false) {
    echo $resBundle->get('greeting');   // 输出:Hello!
    echo $resBundle->get('farewell');   // 输出:Goodbye!
} else {
    echo "无法创建资源包对象。";
}

在上面的示例中,我们首先使用ResourceBundle::create()函数创建了一个名为$resBundle的ResourceBundle对象。然后,我们使用$resBundle->get()方法来获取资源包中指定键的值,并将其输出到屏幕上。

请注意,如果找不到指定的资源包文件,或者在指定的语言环境中找不到相关资源,ResourceBundle::create()函数将返回false。因此,我们在示例中进行了错误处理来处理这种情况。

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