CSS3中,关键帧动画(keyframes)是带有时间分割点的CSS动画,相当于一个动画的时间线。使用keyframes语法,可以定义一个动画序列,包含了动画在不同时间点的不同样式。keyframes...
CSS3中,关键帧动画(@keyframes)是带有时间分割点的CSS动画,相当于一个动画的时间线。使用@keyframes语法,可以定义一个动画序列,包含了动画在不同时间点的不同样式。
@keyframes animationName {
0% {
/* 定义动画开始时的样式 */
}
50% {
/* 定义动画执行到一半的样式 */
}
100% {
/* 定义动画结束时的样式 */
}
} 上面代码中,animationName是动画的名称,可以自定义。0%、50%和100%是时间分割点,它们定义了动画在不同时间点的样式。可以为多个时间点指定样式,如30%、70%,甚至是百分之小数。
在使用关键帧动画时,需要在选择器中使用animation属性,将动画序列关联到元素上。animation属性包含以下值:
animation: animationName duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode;
其中,animationName指定要绑定的动画名称;duration指定动画持续时间,单位为秒或毫秒;timing-function指定动画的时间函数,例如linear、ease-in、ease-out或cubic-bezier等;delay指定动画开始前的延迟时间;iteration-count指定动画运行的次数,可以使用数值或关键字infinite;direction指定动画的播放方向,包含normal、reverse、alternate和alternate-reverse等;fill-mode指定元素在动画结束时的状态,包含none、forwards、backwards和both等。
除了animation属性外,还可以使用animation-name、animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction和animation-fill-mode这些分离的属性来控制动画的行为。
/* 动画名 */ animation-name: animationName; /* 持续时间 */ animation-duration: 2s; /* 时间函数 */ animation-timing-function: ease-in-out; /* 延迟时间 */ animation-delay: 1s; /* 运行次数 */ animation-iteration-count: infinite; /* 播放方向 */ animation-direction: alternate; /* 填充模式 */ animation-fill-mode: both;
在实际使用关键帧动画时,需要注意一些细节。由于动画是使用浏览器的渲染引擎来执行的,因此建议尽可能使用CSS属性来控制动画,以避免JavaScript造成的性能问题。此外,需要为不同浏览器添加适配前缀,以确保动画的兼容性。